A l'heure de la virtualisation à gogo où nous utilisons des machines virtuelles et conteneurs à tour de bras sur nos machines de guerre, rappelons-nous que cette pratique, l'émulation de matériel, est issue de la mode du retro-computing qui fit fureur à la fin des années 90, dont le seul but était de faire revivre les ordinosaures des années 70 et 80 pour une poignée de passionnés … et aussi afin de sauvegarder un patrimoine technologique des débuts héroïques de l'informatique.
Mais d'ailleurs … Comment développe-t-on un émulateur d'ordinateur ?
Ce talk va nous plonger dans les méandres de l'émulation et permettra de faire la lumière sur l'exigence de cette pratique … Du reverse-engineering à la simulation de matériel, nous découvrirons le parcours du combattant du codeur et différentes techniques pour émuler correctement une machine, en prenant notamment comme exemple mon projet d'émulateur d'Amstrad CPC, « XCPC ».